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        HTML5是Web中核心语言HTML的规范,用户使用任何手段进行网页浏览时看到的内容原本都是HTML格式的,在浏览器中通过一些技术处理将其转换成为了可识别的信息。HTML5在从前HTML4.01的基础上进行了一定的改进,虽然在技术人员在开发过程中可能不会将这些新技术投入应用,但是对于该种技术的新特性网站开发技术人员是必须要有所了解的。 

        2014年10月29日,万维网联盟宣布,经过接近8年的艰苦努力,该标准规范终于制定完成。
         
        HTML5 技术结合了 HTMK4.01 的相关标准并革新,符合现代网络发展要求,在 2008 年正式发布。HTML5 由不同的技术构成,其在互联网中得到了非常广泛的应用,提供更多增强网络应用的标准机。与传统的技术相比,HTML5 的语法特征更加明显,并且结合了 SVG 的内容。这些内容在网页中使用可以更加便捷地处理多媒体内容,而且 HTML5中还结合了其他元素,对原有的功能进行调整和修改,进行标准化工作。HTML5 在 2012 年已形成了稳定的版本。

        HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式。HTML5是互联网的下一代标准,是构建以及呈现互联网内容的一种语言方式.被认为是互联网的核心技术之一。HTML产生于1990年,1997年HTML4成为互联网标准,并广泛应用于互联网应用的开发。

1)技术要点
重要标记
<video>标记
定义和用法:
</video> 标签定义视频,比如电影片段或其他视频流。
<audio> 标记
定义和用法
</audio> 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。
实例:
一段简单的HTML5 音频
<audio src="">
您的浏览器不支持 audio 标签。
</audio>
<canvas> 标记
定义和用法:
<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像。
HTML5 的 canvas 元素使用JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
实例:
通过 canvas 元素来显示一个红色的矩形:
<canvas id="myCanvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle='#FF0000';
ctx.fillRect(0,0,80,100);
</script>
程序接口
除了原先的DOM接口,HTML5增加了更多API,如:
1. 用于即时2D绘图的Canvas标签
2. 定时媒体回放
3. 离线数据库存储
4.文档编辑
5. 拖拽控制
6. 浏览历史管理
元素变化
新的解析顺序新的元素:section, video, progress, nav, meter, time, aside, canvasinput
元素的新属性:日期和时间,email, url。
新的通用属性:ping, charset, async
全域属性:id, tabindex, repeat。
移除元素:center, font, strike。